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全能游戏设计师- 第419章 第一款免费VR游戏?(2/2)

文/青衫取醉
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非常清楚敌方英雄的位置,才能作出正确的判断。

把第三人称上帝视角改为第一人称视角,直接导致了玩家们的视野严重受限,对战局形势判断失误。

而且,在释放范围技能时,第一人称视角下也很难判断技能筛选器的实际范围,一些全图型技能非常难做,玩家们对于距离感的判断经常出现偏差。

所有的这些问题,都严重损伤到了游戏的核心乐趣,再加上这款游戏的制作水准非常一般,所以没掀起什么水花就凉了。

而这款游戏也更加强化了游戏业内的主流认知,那游戏做不了第一人称,更做不了vr游戏。


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