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花开美利坚- 第942章 盖茨和乔布斯的计划(2/4)

文/叫我神灵大人
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这里有一个计划,我觉得应该可行。”

盖茨决定将自己想到的事情和乔布斯说一下。

“你有什么新的想法么?”

乔布斯问道。

“是的,我觉得我们能够将我们的30开发成一个软件,然后卖出去。我们可以卖个做工业设计的人,也能够卖给做游戏的人,我相信只要我们将‘初音未来,制作好了,这绝对是一个很好的广告”

“这是一个漫长的计划……”乔布斯没有否认,但是盖茨所说的事情,的确很遥远,因为他们还有很多事情没有做完。

“或许我们可以找一些能够合作的人?”

盖茨突然说道。

“合作?除了工业光魔,我再也找不到有做30特效的存在了,研究30技术的人都是很少的至少在我看到的范围之内这种人似乎并不存在。”

乔布斯无情的打击着盖茨。

的确,计算机性能进展,这个时候接触到30,甚至包括有30技术的相应的想法的人,都是少之又少。

“但是,这也是我们的机会,在这个世界,还没有多少人和我们一样……嗯不仅仅只是初音,我们还需要更多的东西例如,一款30游戏怎么样?”

=游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型游戏的人物场景,基础地形是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作30游戏。

到目前为止,市面根本就没有30游戏,不是因为不想开发,而是因为系统的性能不足。

就拿轰动一时的《生化危机》来说。

凯瑟琳的《生化危将nnb性能发挥到极致的伪30技术,而这样的技术,也不是没有人想要去模仿,但是因为性能不足的关系他们根本做不到。

30游戏是一种笼统的概念,它所说的给人感觉是只要有立体感的游戏都是叫做30游戏,其实从概念来讲,30游戏就是三维游戏,既是在游戏中使用=模型来制作人物、场景等物体。使玩家可以在游戏中体会到长宽高三种度量,让玩家可以360度旋转视角从各个角度来进行游戏。这大大增加的游戏的自由度、趣味度及真实性。

凯瑟琳的伪30虽然看着让人眼前一亮,但事实,却依然没有摆脱原本的束缚。

但在盖茨眼中,他已经发现了,30技术便就是未来发展的最重要的主题之一。

这一点从盖茨听说下一代的32位主机要加强浮点运算,便能够知道。

这是自己的机会。

盖茨绝对相信这一点。

“首先,我们可以和暴雪公司进行合作。他们与苹果以及i有着不浅的关系,我们和他们合作,我们先天便占据了一个优势。其次,我们也可以联合工业光魔,虽然工业光魔不是对我们很感冒,也不是对30游戏很感冒,但是在做30设计的时候,我相信他们可以给我们很大的启不仅仅如此,他们的美工也很强大,和我们合作,我们也能够汲取对方的经验……”

盖茨突然想到了在圣诞节映的《星球大战2》,这便就是工业光魔搞的特效。

听说在今天的暑期档还要映一部《异形》,也是对方在搞特效。

如果是工业光魔的话,在这方面应该会有不错的研究。

“而且就算工业光魔不同意,但是我们肯定还能有其他的选择——其他的人在看到了工业光魔的成功之后,说不定也会专门来搞电脑特效呢……”

盖茨诉说着自己的分析。

而乔布斯则在一旁整理着自己的思绪。

“但是暴雪公司的话,规模会不会太大了一点?我们和对方合作的话,会不会被吞掉呢?”

乔布斯说出了自己的担忧。

而这时候,盖茨便点点头:“是有这个可能,所以我们和对方的合作不能全面展开,就算要开展深入的合作,我们也必须要等到我们的知名度被打出去才行。”

在之前的时候,盖茨就做过一个千人的抽样调查,调查表明,在这一千个人之中有六成的人士认为初音未来这个形象很可爱、很新奇,对于虚拟偶像也很欢迎,而排斥的人,也仅仅只有两成其他人则是表示:咱是来打酱油的。

经过这次调查,盖茨相信,在自己的产品被推出之后,“初音未来”肯定能够一炮而红嗯,还要等到另外那个没有制作完成的角色一起完成,到时候还能用用迈克尔。杰克逊的名气来着

“但是我们和对方要在我们更有话语权的时候展开更加深入的合作,这并不代表我们自己就不要发展了我们自己也肯定不能放弃了接下来的发展才对。”

盖茨这样说着。

“好,不过其实我更倾向我们自己来做的。我觉得我们完全可以将我们的产品打造成嗯,一个平台。不仅仅是搞工业设计,我们甚至可以将我们只做好的30游戏引擎卖给别人。你看看,我们光是在现在的研究,就花费了数百万美元,而接下来的完善,肯定又要数百万这加起来便有千万的资金了,一般的游戏厂商自己肯定制作不了这样的游戏,但是我们如果将制作完成的半成品的游戏引擎卖给他们然后还能搞分成这样说的话,我们岂不是就能够依靠这种方式来赚钱了?”

的确是一个很不错的赚钱方法。

盖茨也点点头。

“不过游戏和单纯的30设计肯定是有区别的,如果我们要自己来设计的话,我看我们还必须要请几个程序员来,而我们

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