动画委员会同理,需要制作人去拉赞助分摊动画制作费用,游戏发行商更像是兼顾了委员会以及电视台两者,为游戏提供开发资金也为游戏提供平台和宣传。
游戏发行商对游戏开发影响极大,身为金主也会派遣类似于动画制作人的存在监督游戏制作,也不知道当初宫崎英高到底是怎么瞒过索尼的派遣下来的监督者。游戏发行商可以通过收购开发团队来达到购买游戏ip的目的,这也是不少游戏开发团队期待的事情,被大财主收购后开发团队就能全心全意制作游戏。
【镜花水月】现在规模不能和业界大部分游戏开发团队相比,就是自身特殊性让开发出来的游戏都不需要所谓游戏发行商来运营,【镜花水月】游戏公司本身兼顾游戏发行商以及游戏开发团队。获得的利益更多自然需要承担更大风险,这种模式导致公司发展一定程度受限,例如现在【镜花水月】游戏公司就以运营《英灵王座》为主,无法灵活安排制作下一款游戏。
即目前【镜花水月】游戏公司开发部完全不具备开发出《黑暗之魂》的条件。(www.52kshu.com 吾爱看书网。。)
本章阅读结束,请阅读下一章
手机阅读:http://m.00kshu.win/82256/
发表书评:http://www.00kshu.win/book/82256.html
为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次(第四百九十章 前途堪忧)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,祈求者哀鸣谢谢您的支持!!