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夜幕杀机- 240.厨师(1/2)

文/没有彩蛋
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丧魂镇场景中央矗立着的塔型建筑足有几十米高度,造型类似于古代的哨塔,圆柱形的塔身用黑色石块堆砌而成,看上去深沉坚固,还开着十数个空洞的像是箭孔般的窗口。

塔顶是一个平台,身穿黑色风衣的身影此刻正半蹲在上面,背上背着一把巨大的弓弩,低垂着头,看不清五官容貌,风拂动着风衣衣角,看起来颇有种独行侠客的孤冷模样。

夜枭只能从黑夜半区接近塔型建筑,靠的近了,塔顶的猎暗者魂魄碎片对他的呼唤便越是强烈,那种共鸣之感也能很清晰的捕捉到了。

但进入塔型建筑的门洞开在了白昼半区之内,这让无法解除光明的黑暗战士有点束手无策。

“倒是可以通过扰乱响钟时间来更改昼夜区域。”

夜枭已经看懂了此地的昼夜变更规律,也明白他手中的镇魂钟便是操控这个规律的工具。

可是,在没有出现像刚才那样的提示声音时,打响镇魂钟只会让夜枭进入到‘隐形伪装’的状态。

再看打响6点钟的钟声后,场景当中出现的昼夜参半的格局,随着时间的流逝,白昼的区域开始向七点钟方位挪移。

“从一个时间点到下一个时间点,所需花费的时间大约是在20分钟左右。

所以只需要等到下次响钟的时间,故意将钟声打乱的话,就有可能造成场景昼夜区域的错乱,这样或许就有机会接近那座塔的入口。”

夜枭索性就在黑夜半区的塔下站定,耐心等待着下个时间点的到来。

一般杀手在完成了主线任务后都会有将近半个小时的场景逗留时间,因此夜枭还有机会得到20分钟一次的时间点转换。

大约过去了差不多十来分钟,那个提示声音再次出现在了夜枭的耳畔,按照正常时间行走顺序,下一个正确的时间点就是7点,需要镇魂钟的持有者敲响7下。

但夜枭不再按照提示的时间来敲钟,他举起左手上的镇魂钟,只用匕首的刀柄在钟上敲响了一下。

场景中的白昼区也就不再继续缓慢正常移动区域,而是开始以一开始扩大的速度不停的缩减,直至最后全部又被黑夜所占据。

接着,在场景的11点钟方向上,一道代表白昼的光亮破开上方的黑色云层射下,将下方的一栋房屋打亮,丧魂镇的时间和白昼区域会变回到了混乱状态。

夜枭也如愿以偿的踏入了进入塔型建筑的门洞。

塔内出现了一条盘旋而上的石头阶梯,沿着阶梯拾级而上,在塔的一半区域出现了一个平台,平台上有个闪烁着光芒的传送门,散发出一种代表光明的力量,杀手靠近不得。

这应该就是这局游戏中,逃生者玩家的逃生大门所在了……

经过逃生大门后夜枭继续上行,很快他就抵达了塔顶位置。

近距离观察,这枚猎暗者的魂魄在形象上和先前水晶湖碰到的魂二没有任何区别,依然就是一个影子的模样,并且根本看不清具体容貌。

接近到足够近的距离后,夜枭察觉到寄生在自己体内的魂二强烈的骚动了起来,它和那片新的魂魄仿佛建立起了一种奇妙的磁场,开始互相吸引。

呈半蹲姿势的身影缓缓站起,朝着夜枭张开双手,身影开始逐渐的幻化成了忽明忽暗的星光碎片,像是电脑整理和传送文件似得,碎片不停的开始朝着夜枭身体汇聚而来。

在接触到杀手的身后后,这些星光碎片便立刻融入了杀手的身体,眼前的黑色影子正在一点点的消散。

……

……

眼前的画面变成了模糊的半透明状,跳出了结束界面那三个熟悉的圆形计分圈。

——无情获胜!

——恐惧评分:s

——杀戮评分:s

——狡诈评分:s+

——系统提示:你获得了600通用点。

——系统提示:你获得了【卓越的箱子】

——系统提示:你获得了30胜点(当前血腥榜段位‘二阶段30胜点’)

——累累伤痕是对强健体魄的淬炼。【体魄】属性获得了提升(当前为达人级)。

……

非常令人震撼的一次评价,大大出乎了夜枭的意料。

他原以为杀戮评价会是他这局游戏中的短板,毕竟6名逃生者中,被光明神王萨弗拉救走的森之妖精绝对是会拖这项评价后腿。

另外还有恐惧评价方面,有好几名逃生者的击杀过程过于仓促,虽然大多都领教到了夜枭的‘惊吓套餐’,但那也只是保证了两点意志力的扣除,除了第一个死亡的女逃生者,其余的5名逃生者玩家可能都没有被惊吓的进入到‘意志崩溃’状态。

但这些预想中的问题并没有出现,恐惧评价还可以归功于那几件道具和伪装属性的隐形提升,杀戮评价的话,夜枭认为自己杀掉的那个场景npc可能也被系统计算在内。

总之,这是继上次‘科洛普瑞疯人院’场景之后,夜枭取得的最好的一次成绩。

眼前五光十色流光溢彩的超级巨无霸箱子被夜枭选择了开启,璀璨的光芒过后,箱子中跳出了整整4件奖励品。

第一件奖励品就非常的奇怪,这赫然是一顶高高的白色厨师帽。

“不会吧……是那个身份?”

没错,这些怪模怪样的物品大多都和身份标识物挂上钩,这顶另类的厨师帽便是一件身份标识物。

【厨师长的帽子】

【品质:精良】

【类型:逃生者(杀手)道具】

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