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夜幕杀机- 339.任务流程(1/2)

文/没有彩蛋
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夜枭在巨石阵场景只站了片刻,那个由音乐盒释放出来催眠曲,便悠扬的从远处传来。

天空播放的画面飞速快进,很快就被深蓝色的夜幕、抽象的黄月亮和星辰所取代,巨石阵外围骚动不安的树木也都停止了行动,重新排队站位,将那条可供进出的林间小路给暴露了出来。

夜枭清楚知道红树林的场景变化设定,每逢一次催眠曲的出现,前往场景任意一个区域的路线就都会被打乱并重新规划。

巨石阵区域原本是衔接着林中小屋的东南方向路线,催眠曲过后,现在可能就不与林中小屋相连接了。

至于想从巨石阵区域出去,那就更加无法推测下个区域是什么地方。

这一具有随机变化性质的设定,让玩家根本无法掌控红树林这个场景的规律。

夜枭虽然同样不能掌控区域之间的路线,但因为红树林中的场景区域都是一环扣一环,他非常了解每个区域间存在着的关联。

这个关联也就是逃生者玩家需要在区域内完成的任务。

比如,眼下的巨石阵区域,这里的逃生者任务便是利用皇树上结出来的果实,或者从小人村的土著手中获取到特殊饲料去吸引这个区域当中的兔子,并抓住其中一只背上绑着石板的兔子。

获得这块石板后,可以用石板去解开荆棘谷地或者月亮湾区域内的拼图祭坛,解锁下一个区域中的任务相关。

这么一看,总共会有4个区域跟巨石阵产生交集,它们分别是:皇树、小人村、荆棘谷地和月亮湾,前两者代表任务线索的输入,后两者则是任务结果的输出。

系统只从四个区域中抽取两个,这局游戏中存在着皇树,那就不会出现功能重复的小人村,荆棘谷地和月亮湾同样也只出现一个。

“出现了好运泉区域,就不会出现作用重叠的木精灵区域,因此,好运泉就会跟皇树衔接在一起,而好运泉又恰好是任务的起始场景……

那么,逃生任务流程的前半部分应该就是:逃生者先从好运泉中打来泉水,浇灌皇树底下的树苗,在取得树顶上的果实后,再带着果实前往巨石阵区域吸引兔子,获取到兔子身上的石板后,前往荆棘谷地或者月亮湾完成下一个任务。”

夜枭目前只了解到三个区域,因此还不能完整的推测出逃生者的整个任务流程。

但这已经让他拥有了很大的优势,了解对手的目标,就可以有目的性的进行针对。

不过,眼下的巨石阵区域场地比较开阔,障碍物稀疏,放眼望去一目了然,并不是设置陷阱的理想场地,夜枭只在那块最大的石头附近画下了一个‘图腾陷阱’。

在这之后,他便走进了巨石阵通向下一个区域的林间小路。

……

因为分头行动而分散开来的4名逃生者玩家,最后居然在一种意想不到的情况下重新汇合。

在这条离开荆棘谷地,通往下一个未知场景的林间小路中段,老茶和阿泰耳遇到了正在治疗恢复中的苍月长空和苍月无溟。

双方立刻交换了一下收集到的情报,此外,老茶也无私的掏出了自身携带的医疗包,协助苍月长空救治队友。

“进入好运泉区域居然会跟玩家的运气属性挂钩!这还真是一项奇葩的检定。”

阿泰耳露出一脸恍然之色,终于清楚自己和老茶为何怎么也进入不了好运泉,原因无他,脸黑啊!

“你推测的方向很正确,皇树底下的树苗或许真的就需要用到好运泉的泉水来浇灌才会出现变化,这不禁让我想起了一则童话故事——《杰克和豌豆》。”

苍月长空一边用纱布包扎无溟身上的伤口,一边对阿泰耳的猜测给予肯定。

“你也想到了这个!”

阿泰耳得出这个结论的出发点,显然也是基于《杰克和豌豆》这则童话故事。

现在听到苍月长空的一番话,顿时觉得对方全说到了自己的点位上,不禁暗自感慨跟聪明人交流真是省事,以及……跟苍月的会长果然不简单。

“首先,那间林中小屋内没看到梯子之类的物品,而皇树又无法徒手攀爬。

再者,这个场景从一开始就告诉了玩家,场景中存在着‘童话’元素,那本《安娜的睡前故事集》就是很好地证明。

只要顺着‘童话’这个方向去思考,再加上你提到了皇树底下的树苗,能与之对应匹配的,似乎也就只有《杰克和豌豆》这则童话故事了。”

苍月长空分析一波后,推了推鼻梁上的黑框眼镜,眼中闪过一抹思索神采。

“不出所料的话,那颗树苗会在浇灌了泉水之后,长成一条通向树顶的梯子,方便逃生者上去摘下树冠上的金果。

而这个金果的作用么,《皇树》篇中提到了果子对小动物有着致命的吸引力,那么,它们应该就是拿来对付巨石阵区域的兔子用,而荆棘谷地内,那个祭坛上缺乏的拼图石板,八成就是在巨石阵区域中获得。

至于最后的那个白塔区域,很可能就是这局游戏中的逃生出口所在!”

苍月长空只是将所有收获到的线索进行梳理整合,居然就将红树林场景中的主要逃生任务流程给推算的七七八八了。

“这个场景中的所有5个区域,存在着上下层级的关联,一环扣着一环,必须先完成上一个区域中的事件,才能完成与关联的下一个区域中的事件。

好运泉便是这套任务流程的起始点,因此,接下

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